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/ The X-Philes (2nd Revision) / The X-Philes Number 1 (1995).iso / xphiles / hp48hor2 / yow.doc < prev   
Text File  |  1995-03-31  |  2KB  |  36 lines

  1. YOW, YOW2, and YOW3; three ear-catching sound effects, by Joe Horn. 
  2. Uses the SOUNDER program by Joe Ervin (included in this directory). 
  3.  
  4. Joe Ervin's nifty SOUNDER package makes it easy to create great sound 
  5. effects.  [Later note: It's even easier to use Fatri's SoundKit, also 
  6. on this disk.]  Although it's not strictly possible to create chords 
  7. (two different frequencies or notes at the same time), the "effect" 
  8. can be pretty well faked by careful manipulation of the repeat loops. 
  9.  
  10. For example, a constant frequency played for a long duration sounds 
  11. like a clean, single note, but if you instead play that frequency in 
  12. tiny bursts of varying duration, you'll hear two notes at the same 
  13. time, namely the constant "real" note, plus a "fake" note caused by 
  14. the interference of the ticks between each burst.  If the bursts are 
  15. brief enough, the ticks become a very audible buzz on top of the note 
  16. being played.  Varying the duration of the bursts varies the frequency 
  17. of the buzz.  Sort of an audible moire pattern. 
  18.  
  19. The YOW and YOW2 example sounds in the YOW directory carry this 
  20. concept one step further.  Not only does the buzz go up and down in 
  21. frequency, but the "real" frequency is simultaneously changed, going 
  22. down and up (opposite of the buzz).  YOW2 is the same as YOW but 
  23. slower and wider, so you can really hear what it's doing.  It sounds 
  24. like a toy slide whistle to me.  You can actually hear the frequencies 
  25. going up and down at the same time! 
  26.  
  27. YOW3 sounds outrageous because it combines the YOW2 idea with the 
  28. SWEEP command in SOUNDER.  It is basically a bunch of tiny sweeps 
  29. upwards, with each sweep's frequency interval being slightly lower 
  30. than the previous sweep, so it's going up and down at the same time. 
  31. Then it reverses, sweeping down as the frequency intervals go up. 
  32. And so on, for several loops. 
  33.  
  34. To create your own effects like this, see SoundKit by Fatri on this 
  35. disk. 
  36.